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数学

通过借鉴这些资源,MUNTW 旨在

模拟所有人实际的自然资源生产

国家/地区

2 个骰子概率。

南美洲约占世界人口的5%

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基于数学

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例如:南美洲生产了世界上约 18% 的铁矿石

掷出 4 的概率为 8%。

掷出 9 的概率为 11%。

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因此,南美洲的铁矿石国家编号为 4 和 9。

数学实践标准

数学实践标准 (SMP) 是适用于各级数学学习的技能。SMP 共有 8 个。

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学生了解概率的工作原理,并坚持克服短期内概率的不可预测性。

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学生们逻辑地制定出一个考虑到他们作为一个国家/地区的优势和劣势的战略。

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学生在批评他人的想法的同时,论证如何最好地实现自己的目标。

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学生模拟自己的骰子概率并将其与预期概率进行比较。

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学生策略性地使用他们的工具(资源和投票权)并利用它们来实现他们的目标。

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学生不断地检查他们的计算,因为预期的骰子概率可能与实际的骰子掷出结果不匹配。

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游戏的结构允许学生制定计划和策略

下一步。

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随着概率在多轮游戏中按预期发挥作用,学生能够识别出模式。

学生在他们的策略中运用这些知识。

老师们的评价

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模拟联合国贸易战减轻压力 学生做数学只是为了做数学,因为这真的很有目的性……
所以他们不会像平时上数学课那样感到害怕。他们这样做只是因为他们想参与游戏。

克里斯·奥利瓦斯(Chris Olivas),数学/科学

数学课

模拟联合国贸易战是一款基于数学的游戏。虽然概率是基础概念,但学生还可以学习其他概念。

可能性

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  • 探索两个骰子的概率并提供玩 MUNTW 的基础数学概念。

  • 查看课程计划和幻灯片的示例

比例和比例副本

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学生制作的世界地图

  • 世界地图使游戏更加直观、逼真,并与道路和船舶课程紧密结合,从而解锁学习内容。

  • 应用比例来制作世界的比例副本。

区域

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学生制作的马赛克地图

  • 估算各个国家的面积并创建马赛克地图。

  • 使用分数/小数来计算国家的面积。

角度

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道路与船舶相通。

  • 玩家在相互联系时运用角度来进行交易和攻击。

  • 与世界地图相结合,这个游戏元素提供了大量的策略、批判性思维和现实世界的联系。

分配财产

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  • 基于同类项的概念,学生使用分配属性来估计和组织他们的资源。

线性代数

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  • 使用坐标点、斜率和斜率方程为游戏添加动态元素——导弹。

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考虑加入 MUNTW 社区以获取更多资源。

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